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* Title：TinyToolKit
* Author：Opportunity 
* Describe：临时玩家数据类，每次登陆上线时会初始化，不需要存入数据库
 * 记录玩家所在的房间、阵营、是否为房主等数据
* CreateTime：2020-08-18 10:10:06
* Version：1.0
* Modify Recorder：
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace TinyToolKit.Network
{
    public class PlayerTempData
    {
        //角色的三种状态
        public enum Status
        {
            None,//尚未加入房间
            Room,//加入了房间(尚未开始战斗)
            Fight//玩家正在战斗
        }

        public Status status;
        public Room room;
        public int team;
        public bool isOwner;
        
        public PlayerTempData()
        {
            status = Status.None;
            team = 1;
        }
    }
}
